2013年1月26日 星期六

AHEAD Series 終焉的年代記 2上



  為了避免負面概念造成世界崩壞,領導全龍交涉部隊的佐山御言下一個要面對的是,以日本神話「八叉」為概念核、名為2nd-G的世界。

  2nd-G早在六十年前發生概念戰爭時便已毀滅,目前歸屬於Low-G(並且與佐山同隸屬於UCAT),所以佐山認為與該世界的交涉應當很容易。然而,面對仍懷抱著過往宿怨的2nd-G人們,交涉未能順利進行,最後演變成一場新的戰鬥……

  兩條通往未來的必選之路。2nd-G的人們、佐山以及新庄究竟做了什麼選擇……?

  川上稔精心推出的嶄新系列作品,第二集正式開跑!


  以我的角度來說,這是一個篇章零落而組合不起來的故事,缺乏一
 個明顯的目標,讓故事可以帶領著讀者前進,每一個小段落間少了依
 序漸進的步進感,有摸不著頭緒的無力。

  這種情況或許是這一集的題材採日本神話而成,以神話人物來譬喻
 故事中的角色,當讀者不熟悉神話,也就不明白作者藏在故事中的意
 思,而缺乏這些認知的人就無法將故事連接,導致篇章零落。

  而說到組合方面的問題,作者使用文字的技巧也給人相同的感覺,
 比方說,1st-G出身的人與2nd-G出身的角色互拼以介紹初
 登場的2nd-G能力為何之時,提到:

  這是將力量連影像都具體化才辦得到的技巧。

  這句話很不直覺,第一次看到時想不透什麼是力量連影像?直到這
 一本看完了,2nd-G的力量被介紹的差不多才恍然大悟,這句話
 指得應該是類似漫畫獵人中念能力六大分類的具現化系,將念力轉化
 為宛若實際存在的鎖鏈。

  因此,與其問這本小說好不好看,不如問看不看得懂,有日本神話
 的底子,並且有興趣挑戰川上稔獨特用字組合的讀者或許可試試。

2013年1月24日 星期四

脫兔的反擊



  遭揶揄為「外星人」的兔田晃吉是個沒有朋友、個性內向的高中生,身為輕音樂社社員的他,唯一的興趣便是吉他。

  眼看校慶園遊會舉行在即,卻沒有人願意和他組團,又因為帥氣社長?志鷹看他不順眼,連個練習的場地也找不到。此時,與兔田巧遇、瞭解他真正實力與苦衷的漫畫研究社社長──兔毛成結奈為了替他爭一口氣,聚集了一群莫名其妙的朋友……

  輕音樂社裡受眾人蔑視的男孩與漫畫研究社的實力派女孩,兩人出乎意料的相遇迸出前所未有的火花!向我低頭吧!混帳世界!

  第五屆小學館輕小說大賞GAGAGA賞受賞作!


  故事由被霸凌、被孤立的男主角開始,這樣的他事實上是苦練不輟
 、嫻熟吉他的努力家,更是擁有好聲音,所謂被上天眷顧的天才。可
 惜卻因為缺乏溝通能力,無論在班級或是輕音社皆是被排擠的對象,
 直到某次獨自練習的時候遇到同樣被稱為怪人的女主角,故事開始前
 進,透過女主角,學校的怪人逐步結集,以主角為中心慢慢合成一個
 樂隊,並且將在校慶園遊會中開創傳說。

  從劇情來看是非常王道的故事,加上或許是作者第一部面對讀者的
 作品的關係,好似很怕故事脫離掌握,讓讀者會錯意,於是角色是何
 種個性、遭遇過什麼都要跟讀者說得一清二楚,甚至故事進展也要藉
 角色說明。

  題材的選擇以及作者的寫法導致整個作品顯得四平八穩,而少了點
 意外驚喜,可能較適合初接觸輕小說的讀者吧。

2013年1月20日 星期日

NO GAME NO LIFE 遊戲人生 01 聽說遊戲玩家兄妹要征服幻想世界



  空與白既是尼特族又是家裡蹲,但是在網路上卻是被奉為都市傳說的天才遊戲玩家兄妹。

  稱世界為「爛遊戲」的兩人,某一天被自稱是『神』的少年召喚至異世界,那是個戰爭為神所禁止,只能『用遊戲決定一切』的世界──沒錯,甚至連國界也是一樣。

  被其他種族逼至絕境,只剩下最後都市的『人類種』,空與白這兩個廢人兄妹能夠成為異世界的『人類救世主』嗎?

  『──來吧,遊戲開始了。』



  你在大聲什麼啦!大概就是這種感覺吧。

  故事由一對原本位於類似讀者世界的兄妹穿越到異世界開始,穿越
 的原因是這對兄妹是很厲害的遊戲高手,而異界的遊戲之神需要一個
 可以挑戰祂的高手,如同姣婆遇著胭脂客,一拍即合就過來了。

  而這個異世界目前由遊戲之神所統治,因其愛好之故,這個世界上
 大至國家種族的衝突,小到個人間的口角都可以用遊戲勝敗來平息紛
 爭。當然,這方式的交流發展到極致之後,除了玩家的遊戲技巧受重
 視之外,相對要求努力的另一種偷懶方法,也就是使詐也一定會發展
 至爐火純青。

  不過畢竟有遊戲之神在監看,使詐不能明目張膽的作,但可以拐個
 彎,比方說研發出新遊戲,以利設計者。

  這新遊戲是目前的比劃重點所在,問題也就是出在這裡,這新遊戲
 是基於西洋棋的改造,然而加上的不是新規則之類可以拿出來讓書外
 讀者同樂的改變,而是換了移棋方式,重點是要怎麼讓有意識的棋子
 聽棋手的話,於是遊戲就很詭異的變成了呼名叫陣,誰叫得比較大聲
 讓部下士氣高昂,誰就是贏家。

  算是屬於重視氣勢而輕規則的小說。