2018年6月29日 星期五

皇帝聖印戰記 動畫感想


  從十本小說改編為二十四動畫,篇幅的極端壓縮,可以很直接的理
 解到有許多的內容將被導演取捨掉,「缺」有極大的可能成為本作的
 註腳,甚至戰記類故事由文字轉變為畫面時,原本可隨時翻閱的資訊
 變成一閃而逝的圖案,也會讓觀眾接收不到該有的認識。

  先說後者,行軍布陣要求的地理資訊何其多,最好隨身有個筆記本
 可翻閱確定,化成小說至少也有個地圖參考,但動畫就不可能固定在
 地圖上給觀眾看,老實說,這讓我對故事中幾個國家、區域、都市的
 位置跟地形都沒什麼概念,頗破壞參與感,不過,這在這改編作品巨
 大的問題之前,可以被忽略。

  而前者,只能看出一個王道的架構,先是亂世到來,各地英雄並起
 爭鋒,主角也趁勢而起,後來,在各方勢力互相兼併之下,只餘下幾
 個強大勢力,主角自然也是皇帝候選人之一,遺憾的是,有太多的事
 件必須依附在這架構上,而在每個事件都是轉折的情況下,不得刪除
 的前提下,只好大家一起減少,什麼都蜻蜓點水般帶過,這在戰爭場
 面或許顯得不精采,但至少可以看出勝負,但「為什麼」做出這決定
 就常常讓觀眾滿頭霧水了。




  像是動畫第九集,黑公女欲拉攏黑太守,他其提出的條件便是要求
 公女獻身,當時只覺得莫名其妙,你也不缺女人,她登基時也不可能
 找一個邊境太守為王夫,後來經過討論區跟彈幕劇透小說情節,大概
 是這樣,黑公女還留有退縮跟白公子雙宿雙飛的幻想,黑太守這樣做
 是要徹底擊碎這樣退路,把她徹底推上爭霸的道路上,而他也願意跟
 隨這樣的皇帝。

  聽起來就很合理,只是這樣就顯得動畫真是刪過頭了,不夠格稱為
 完整作品,另一方面,細膩的轉折必須要在原著小說才看得到,但要
 說有推廣小說之效嗎,我很懷疑,畢竟整個故事都已經由動畫全部看
 完了,又不是未完待小說接續,動畫的定位實在很尷尬阿。

2018年6月28日 星期四

Lostorage conflated WIXOSS 感想


  縱使實質上作用是卡牌推廣,必須以精采的戰鬥為主打,但作為一
 個動畫,仍然要有劇情以搭建為舞台,好讓強者們可以盡情的蹂躪對
 方,而作為橫跨四個季度的收尾作品,身負的責任便是解明選擇者的
 對戰系統,並終結它。

  然而,接手第三、第四季的劇本統籌土屋理敬不知是能力不足以統
 籌角色,依序前進,解決難題,還是接手他人創作導致興趣缺缺,總
 之,除了開頭藉由角色之口說明本季最後目標是終結系統,以及最後
 嘴爆魔王之外,中間的篇幅極度缺乏前後的連結。

  那麼,中間是什麼呢?

  您猜得沒錯,固然是卡牌戰鬥無誤,但挑起爭端的,並無關是否揭
 開系統之謎,單純只是玩牌引起的紛爭,像是:

  之前組隊的根本是拖我後腿的廢物,我要打爆她(物理)、

  妳之前贏走我朋友的牌,現在我要把它贏回來、

  看見輸家哭哭好爽。

  總之,中間都在玩自己的,幾乎都沒有在累積最後的衝突,導致魔
 王戰打得很空虛,即便最後出場了所有的卡牌,這些沒什麼戲份的角
 色也帶不起終戰的氛圍。

  算是解脫感遠大於故事給人的感動的收尾。



  (另外,角色敗戰付出的代價拿回來也就罷了,一些虛擬卡牌也變
 成真正存在的人是怎樣啦。)

2018年6月24日 星期日

十二大戰



  史上最讚的生存遊戲,開戰!

  代表『子』、『丑』、『寅』、『卯』、『辰』、『巳』、『午』、『未』、『申』、『酉』、『戌』、『亥』的十二名戰士,必須在充斥陰謀詭計的的戰場上互相殺戮,最終勝利者將能得到實現一個願望的權利,存活下來的人會是……?






  雖然小說才是原著,但我給改編的動畫更高的評價,兩個原因都出
 在其內容更適合動畫這個媒體,首先是篇幅,小說一本與動畫一季相
 較之下,後者有更多時間來詮釋這些角色,像是一些只在角色資訊上
 的事件,動畫會花時間在演出,比方說,文字只在下圖的人物介紹欄
 中提到為了出賽權而暗殺妹妹,但視覺饗宴中可是藉由實際的行動搭
 配人物外貌直接的接觸,還有配音的連繫,讓觀眾快速的建立角色的
 形象,這對又稱人物小說的輕小說是很好的觀賞方式,比起小說簡單
 帶過,人物形象豐滿多了。

  另一個優勝點則是動畫隔週上映的方式帶出了觀眾對於之後劇情發
 展的期待感,雖然內容是戰至最後一人的大逃殺,但作者詮釋的方向
 非常不一樣,大部分都在看選手誰比較老馬,觀眾也就跟著期待下禮
 拜的選手會以怎樣搞笑的方式退場,相對於一本完結的小說,在誘導
 觀眾情緒累積這件事上,無疑是動畫比較優秀。