2020年9月25日 星期五

DECA - DENCE 感想


  水準之上的佳作,成功的原因除了優秀的製作外,更關鍵的應該在
 於編劇的自制。

  架構算是有點傳統的,泯然眾人的英雄與憧憬英雄的少女相遇的故
 事,灰心喪志的他與滿懷希望的她在互相影響之下,一個重拾英雄之
 道、一個邁向英雄之道,最終攜手面對滅世災難。

  這樣的主線可能太樸實,於是編劇加了網路遊戲的設定,男主角是
 玩家,而女主角則是遊戲中有生命可以自我思考的NPC,除了藉由
 兩個設定的融合帶出新奇感外,更讓這世代的觀眾有親切感,像是最
 後一戰,助拳人帶著飛彈衝向敵人,是讓在場眾人感動、也激勵眾人
 的特攻,結果一轉頭,他只是被登出遊戲而已,這種反差很有趣。


  而最難能可貴的是能放棄遊戲外世界的描寫:滅世重生後新種的人
 類、管理眾人的系統、幾個代替政府的大企業,很高大上、很吸引創
 作者補全的設定,但跟主線故事沒太大關係,如果寫了難免失焦,捨
 得捨得,有捨才有得。

  是將幾個設定融合的恰到好處的故事,推薦。

巴哈姆特動畫瘋:DECA - DENCE

2020年9月23日 星期三

那種可能性我早就想到了

  所有謎題都解開了──

  這是個「奇蹟」。
 
  從前,在某個邪教團體裡發生了集體砍頭自殺的事件。過了十幾年後,唯一生還的少女為了解開事件的謎底,前來向藍髮偵探──上苙丞──及他的搭檔扶琳求助。這段奇妙的回憶沉眠在少女的心中:一位少年為了保護她,被砍頭之後還抱著她逃離險境。

  這事令人聯想到斷頭聖人的傳說,而背後的真相究竟為何?

  為了「證明世上真有奇蹟」,偵探要論證「所有詭計皆不成立」!


  也是很有意思的新瓶舊酒。

  有一種練習故事的方式大概是這樣,老師給幾個關鍵字,再由學生
 擴充成整篇故事,套用到推理小說中則關鍵字化為委託者訊息,只要
 內在邏輯沒有矛盾,安樂椅神探所創作的真相基本上可以接受。

  那麼,如果有複數的安樂椅神探,相異的真相,孰者為真?

  這故事令人叫好的技巧便在此處,舊酒外在的新包裝是來自少年漫
 畫般的比賽爭勝,以及更接近二次元人物的角色性格,前者俐落的用
 連續的比賽不斷的把讀者往前拉,期待處於不利條件的主角是否終有
 無法指出對方故事中錯誤的時候,並趁勢以指出錯誤來創造高潮;另
 一方面,更偏向漫畫人物風格的偵探,對讀者而言可能是親切且輕鬆
 的入門選擇。


  我對這種替老題材尋找新讀者的創新很有好感,期待下一集。

2020年9月20日 星期日

熊熊勇闖異世界 動畫01


  第一集是冒險者接案,到處理完畢並回報的完整過程,由於過於
 短暫且快速,大概可以判斷賣點不在故事轉折、漂亮戰鬥等地方,
 而在角色身上,加上主角不跟人組隊而且喜好獨處的情況,猜測賣
 點更往主角身上集中?

巴哈姆特動畫瘋:熊熊勇闖異世界