2012年11月24日 星期六

問題兒童都來自異世界? 02 唉呀,魔王來襲的通知?



  宣稱要「打倒!魔王!」的弱小隊伍「No Name」收到了來自北方的「火龍誕生祭」邀請函。

  這是因為有預言宣稱「魔王即將來襲」,所以東部的階層支配者白夜叉邀請他們前去參加祭典。

  認為「這看起來很有趣嘛!」的問題兒童們拋下黑兔前往北方,還留下訊息寫著:「要是妳無法在今天之內抓住我們,我們三個就全都會退出『No Name』喔!」

  這……這些笨蛋到底在說什麼啊--!

  究竟該怎麼辦才好!黑兔!



  以「看別人玩遊戲是最無聊的事」為前提,要怎麼避免以玩遊戲為
 主題的故事令讀者感到無聊,其中一個是方法是有參與感,另一個則
 是心態從看別人玩遊戲改為欣賞高超技術。

  要營造參與感的方式大概有兩種,第一個是跟主角一起成長,從愣
 頭愣腦的門外漢到足以在場上爭勝,期間的一起努力感就是將角色與
 讀者合而為一;另一個方式是將參加比賽的人的思考列出,當讀者知
 道選手在想什麼,要如何反敗為勝,也讓角色跟讀者合而為一了。

  而欣賞技術上,並不太適合用在以文字呈現的故事上,有視覺衝擊
 的動漫畫,或著是遊戲都比小說好,這是先天上難以完成的。

  以這一本輕小說來說,第一個跟第三個都可以肯定的說不是,第二
 個則不能說表現得很好,採第二個手法的話,在遊戲前就先定好,由
 作者提供好的規則,跟遊戲進行中讀者邏輯能跟上的戰術,是較好的
 搭配,不會有作者天外一筆的突襲感。

  可是,作者的手法是規則加上神話解析來破敵,等於還要讀者有「
 哈梅爾的吹笛手」的知識當作預備,如果沒有的話就只能等作者不斷
 丟出各地傳承的不同歷史打敗敵人。

  或許會因為讀者有無相關知識而有不同評價吧。


3 則留言:

  1. 我倒是還滿喜歡看人玩遊戲的XD

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  2. >我倒是還滿喜歡看人玩遊戲的XD

      這指的是職業競賽嗎?如果是的話,比較像是本文中的第三個分類XD

      說到職業競賽,最近旅日棋士張栩又輸掉一個頭銜了,只保有一個了!張栩現在也成為前浪了嗎?Orz......
     

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  3. >這指的是職業競賽嗎?

    不是,就是字面上的意思

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