2013年9月12日 星期四

扉之外 03



  「順利通過第三扇門抵達終點的參賽者除了可以到外面去,還可以得到豪華的特別獎品。請大家踴躍參與遊戲!」自稱蘇菲亞的人工智慧體向關在密室裡的二年二班同學透露:打開目前這個僵局的方法就是玩「線上遊戲」。

  無可奈何的同學們最後決定全班同心協力一起玩,就在他們進行遊戲的當中,竟遇到了謎樣的人物……!

  究竟是「什麼人」為了「什麼目的」而把同學們隔離在此?事情終於真相大白。

  第13屆電擊小說大獎榮獲<金賞>殊榮的系列作精彩完結篇。充滿虛擬實境電玩風格的情境與微妙的人物心境描寫,令人一旦開始閱讀本系列便停不下來!


  有股很濃厚地儘快收尾的味道。

  跟前兩集一樣的,都是有個遊戲作為故事舞台,而說到遊戲不能避
 談的就是計算,要怎樣才能更快、更好的勝過同場競技的對手,品嚐
 勝利的果實,只是這一集的計算僅止於前段,就是兩個班級交換人質
 以維持表面上的和平,底下卻暗潮洶湧,只待時機一致,人質喪失效
 力之後,抓緊對方來不及提防的一小段時間,攻佔堡壘。

  上面應該是作者剛開始的腹案留下來的部份,之後配合出版社要結
 局的出版計畫,後面的故事就不見精巧了,不管在故事前進跟人物塑
 造上都是。

  在故事上最明顯的以主角中山美鈴的作事方式來說,如本文第二段
 的計畫,她有訂立目標跟實行計畫的能力,可是之後,她的功能就剩
 下訂立目標以改變故事流向,像是發現第三方可能是來自世界其他角
 落的住民,這時極需告訴這些人「新聞是假的,我們被囚禁了。」偏
 偏對方以為對手只是人工智慧不錯的NPC,無法交談,為了突破僵
 局,只好鼓吹尚未上線的其他班級同學加入,人多了,接觸多了,說
 不定哪天就有對上話的機會。

  可是,中山美鈴訂立這目標之後,只把大批人拉上線就不管要如何
 創造對談的機會,放任兩邊衝突越演越激烈,等到了雙方要進行最後
 決戰發現不妙,才跳進去挑起領導職,這時幾乎所有人皆破滅在即,
 無法挽救了。

  在人物上明顯的則是女主角從神田真央換成正樹愛美了,說是女主
 角是因為幾乎只有這兩位才能跟中山美鈴有正向的溝通交流,只是正
 樹愛美是整個年級的偶像,跟所有人都能說的上話,為了在故事後段
 能把大部分的班級抓上來一起破滅,只好把神田真央神隱,讓正樹愛
 美站在中山美鈴的身旁,這強力的背書下,中山美鈴可以把大部分人
 推上火線。

  第三集前面還可以,看的出故事最初的影子,後面就真的是為了收
 尾而搞得一團亂。

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