2014年4月26日 星期六

天才麻將少女 全國篇 感想


  動畫版一路從無印,到阿知賀篇,再到現在的全國篇看下來,評價
 是每況愈下,原因大概有二,第一個是超能力氾濫,使得對戰流程基
 本上只剩下兩種,分別是強大超能力碾壓對手,以及剛好有相剋的能
 力出現化解超能力攻擊,相對於先設定出最後大魔王,逐步分析出能
 力,再聯手對抗,以「破解」為核心的模式,這期反而像是超能力的
 伸展台,可能有擊殺的快感,但少了鬥智與努力,風味就變差了。

  表現最好的首推無印最後團體賽的大將戰,阿知賀篇時,以千里山
 的先鋒怜為中心對抗宮永照的一戰也不錯,這戰雖然四人皆有超能力
 ,但怜的能力看見未來,不屬於一開即有得分效果,還是要靠自己分
 析破解,再搭上非常有大魔王格的敵人,這戰相當精采。

  而造成每況愈下的原因第二個,則是交流幾乎不出自己學校,在無
 印時還有各校選手的恩怨情仇來增味,全國篇時則用自己學校的回憶
 帶過,表示為什麼參賽。可是這是過去的事,過去就過去了,不像選
 手間有糾葛的話,隨著比賽的前進,會更有激情。

  麻將桌伸展台化,變成超能力的展示動畫,缺少想辦法贏過對方的
 氣息,又少了選手的交流,角色真的沒什麼魅力,賽程也還不到關鍵
 處,少了白熱化的氣息,從各方面真的就是不夠完整。

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