2011年8月4日 星期四

移動大師



  古早人們雖然跟隨著自由不羈的風來來去去,最終還是選擇把雙腳安定下來,定居於曠野之風吹拂的土地上。

  然而缺乏對建築工法的知識,以及隨心所欲的性情所致,建造了眾多複雜如迷宮的城市。人們深怕迷路,變得害怕出門,疏於交流。

  於是,擁有超凡身手,對城市無所不知,在城市無所不到的高手——「移動者」應運而出。

  來自城市遠方的記者——威廉.普瑞茲,為了採訪而千里迢迢來到擁有最出色移動者的城市——默拉城,卻意外遺失裝有所有財產的手提袋。他因此見識到已經壟斷默拉城,顛覆傳統,自誇有著「最新式移動服務」的信天翁企業社,也因其冷漠的態度,陷入求助無門的困境。

  就在威廉被複雜的街道所迷惑,即將被迷惘與絕望吞沒之際,他遇到了神祕的移動者少年——奇克。

  於是,他明白在移動者漫漫時光中,所遺失的精神究竟為何。也一同見證了一段,小蝦米力抗大鯨魚暢快歷險。

  而他的手提袋,最終的下落是———————?



  老樣子,由問題作為開場「移動大師有這屆得獎作品中常見的動漫
 風格嗎?」我的答案是份量不重,如果不是跟前四本的關係,應該不
 至於會聯想到這問題,這是一本老少咸宜的幻想故事。

  應該可以從兩方面來看這作品,職業以及技能,以傳遞郵件作為職
 業,其基本要求就是奔跑的移動大師,在開場時的困境就是被資本主
 義的浪潮所吞沒,變成大者恆大,大者更大的單一企業獨霸局面。

  這種現代、專業、快速、精準、冷漠對抗傳統、溫馨、閒話家常、
 單打獨鬥的題材基本上是多不勝數,結尾也是五花八門,而移動大師
 面對自己設下的開場局面,則是將主題轉換成比賽,前半本的職業困
 境就不理他了,重點擺在技能的互角上。

  老實說,這寫法很偷雞,要消滅金錢強權只要有更強的勢力介入便
 可達成目的,三言兩語就收線,不過,後面寫得精彩也不計較了。

  最後的兩邊對抗算是本書的精采之處,還記得運動會壓軸的大隊接
 力嗎,最後衝刺開始時,各系莫不齊聲吶喊、嘶吼,這種支持的熱情
 感同身受,接近終點之際更是撼動人心。

  這故事就是勝在大眾化上。


  然後,談談第三屆台灣角川輕小說比賽得獎的五部作品,個人的喜
 好排名。
  排名最末的是謝謝你!壞運,這作品的特色是黑話以及連續的情緒
 高峰,如果不說是得獎作,我會以為是發表在大型動畫討論區上,連
 續的幾篇集合而成,拿來當梗的黑話只有同樣參與討論區的讀者會起
 反應,而短篇要收一次尾就想辦法拉出一次高潮,分開來看是沒有問
 題,而合成一本高潮就好幾個,讀者的情緒一直在高峰會很累。

  第四的是戰鬥吧!麵包人,特色是說明,這種寫法比較適合放在圖
 文繪本上,一直說明,讀者就沒辦法想像,小說特有的優勢就消失了
 ,遺憾。

  第三名是怙惡之眼,只論劇情架構跟有沒有保持重心吸引讀者往下
 閱讀,這一本該是這一屆五本中數一數二的,只是寫作風格採用少女
 風,我並不是很能接受,才擺在這名次,所以她真正的評價,相信要
 由接觸少女風格的讀者給予,比較公正。

  第二名是移動大師,發想有趣,重點是那股能感染讀者的熱情,是
 本屆中最大眾化的作品。

  第一名的字之魂,輕鬆有趣無負擔。

  基本上後三本都是水準以上的力作,如果有朋友要求推薦這一屆中
 值得一看的一本,會看對方的喜好選擇男性向、女性向或者是對動漫
 不熟的大眾向,而推薦之。

  最後,談一下本屆得獎作品中最令我意外的謝謝你!壞運跟字之魂
 這二本間有點相似的地方,前者是動漫愛好者在討論區參與時逐漸生
 成的黑話拿來作梗,後者則是將動漫愛好者平常的想法或行為大膽寫
 入書中,都有一種跟熱中動漫的讀者博感情的味道。

  這種故事可能在有同樣語言的讀者中受歡迎,可是散發出來的動漫
 粒子也可能讓不是很熱中的讀者無法接受,評價在不同族群中可能是
 大好或大壞,可能會給好評的較深度動漫愛好者數量有多到可以支撐
 單一本的基礎發售量嗎?不太能理解為什麼要作這嘗試。

2 則留言:

  1. 你好,這五部作品我也都看過了。
    關於動漫梗,我想其實不是什麼嘗試問題。
    以我自己的工作經驗來說,如果作者原投稿時就有寫入這些梗,且是作者本身的偏好,
    那麼出版社這邊是不會刻意去修掉的。

    出版社這邊比較著重的會是劇情有無bug,
    人物行為反應的合理,以及劇情架構。

    像這部分就比較會讓作者去寫自己想寫的,
    只會部分微調。
    風格上確實如你所說會造成限制。
    但總不能因此就過度限制作者寫作的想法,
    你說是吧^^

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  2. >關於動漫梗,我想其實不是什麼嘗試問題。
    >以我自己的工作經驗來說,如果作者原投稿時就有寫入這些梗,且是作者本身的偏好,
    那麼出版社這邊是不會刻意去修掉的。
    >出版社這邊比較著重的會是劇情有無bug,人物行為反應的合理,以及劇情架構。
    >像這部分就比較會讓作者去寫自己想寫的,只會部分微調。
    >風格上確實如你所說會造成限制。
    >但總不能因此就過度限制作者寫作的想法,你說是吧^^

      您好^^

      我在文章後兩段講的是「為什麼主辦單位要選擇這些風格的作品?」,您說的比較像是選擇作品後「要怎麼把作品修得更好。」兩者之間有些微的不同呢^^
     

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