2011年10月4日 星期二

ファイ・ブレイン 神のパズル 動畫01


  用解謎當作主題,如果重點極端的放在謎題上,人物只是帶出謎題
 的工具,可能要擔心觀眾的參與度如何,要是故事只是一直丟謎題跟
 答案過來,觀眾來不及反應,一直聽人物解題會很無聊。

  如果重點放在另一個極端,也就是人物,而謎題只是人物戰鬥的武
 器的話,就要看看人物的魅力如何了。

  在這第一集,兩者的比例很偏重前者,丟了不少題目跟答案,在人
 物上只知道男主角的交友不廣、對解題很有興趣,然後有個詭異的組
 織對男主角寄予厚望。


  單這樣的內容難以判斷故事是好是壞,期待之後在謎題跟人物的比
 例上要怎麼調整,如果一直維持第一集的比例,可能不是好現象。


7 則留言:

  1. >>>如果一直維持第一集的比例,可能不是好現象。

    對呀,如果仲係男主角自己做自己事的話,就要棄了。而且一般數獨之類的還好,但「迷宮」跟「繩索」那段,就實在太扯。

    畫風方面,我不喜。更甚者,不喜那種在眼下畫線的。《魔法加旋》沒記錯都是這樣,所以在hk電視台時才沒看。另外,名字方面…也太那個太土加日式吧(男主+下集新同伴)。明明謎題加背景好像是大混雜的。

    >>>而謎題只是人物戰鬥的武器的話

    看op的話,大概往後一點會變超能力大戰?
    男主的臂鐲太像Rider亞馬遜那個了。

    最後,上圖的面具男…沒聽錯的話,就是石田彰——學生會長吧?

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  2. >但「迷宮」跟「繩索」那段,就實在太扯。

     迷宮有圖可以慢慢研究便罷,繩索那段實在是過頭了,很莫名其妙......

    >畫風方面,我不喜。更甚者,不喜那種在眼下畫線的。

      有看到不少關於這方面的批評,我也頗有同感,就算NHK不喜歡時下流行的萌畫風,也不必選擇這種風格吧?

    >看op的話,大概往後一點會變超能力大戰?

      如果是超能力大戰,走向可能偏向後者,那應該會新加一些角色吧,畢竟目前出場的學生都很難跟超能力扯上關係XD
     

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  3. >迷宮有圖可以慢慢研究便罷,繩索那段實在是過頭了,很莫名其妙......

    沒有參與感嗎?同樣是解謎,論理少女的部份謎題就設計的比較好

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  4. 決定棄了,最多都係同《認戀》DL完睇過一下就DEL算了。
    這部的畫風給我感覺跟L5的有一種近似特質的反感。

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  5. >沒有參與感嗎?

      幾乎沒有。男主角是天才,普通謎題才出現在觀眾面前立刻就被男主角解開了,難題方面,像第一集最後的繩索題,我看不出題目是什麼......男主角經過數分鐘的奮鬥也解開了,剩下的第二集才會說明吧XD
     

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  6. >>>第二集才會說明吧

    好像從頭就沒打算說明呢…- -"
    寫故事的那個都不懂解嗎?

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  7. >好像從頭就沒打算說明呢…- -"
    >寫故事的那個都不懂解嗎?

      看來故事的重心是放在人物而不是解謎上XD
     

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