2012年9月20日 星期四

冰菓 動畫終感


  就需要答案這檔事,如果分成親力親為的尋求,跟要求第三人轉述
 答案,前者的情況屬於自己是中心,自己掌握情況,或許會因為能力
 強弱而造成情況快速或緩慢,但本質上不會產生自己跟不上自己的脫
 節情況;但在後者的架構下,本人跟答案中間還夾了一個第三者,如
 同上台發表一樣,節奏是掌控在發表人身上,聆聽的人一不留意跟不
 上,會逐漸產生被排斥的感覺,要是拉不回來,這一次的說明就是浪
 費時間。

  冰菓這一部日常推理故事,先天上有個優點是日常推理內容往往不
 長,就算觀眾恍神一下,錯過一次的說明,下一個段落的故事也很快
 就開始,比較不會產生觀眾被拋下的悲劇。另一個優點則來自動畫的
 京都動畫公司,使用很多的簡報技巧吸引觀眾的注意力,避免渙散。


  這兩者相加,挽救了說話型動畫的靜態氣氛的缺點,佩服。

  另一個讓人佩服京都動畫公司的部分,則是肢體的細微描寫,動畫
 先天的缺點在於角色「表情」的展現難以比較戲劇電影之類的真人演
 技,這些頂尖演員一個表情就是千言萬語,於是京都動畫公司改其他
 道路而行,重點放在角色的肢體接觸上,怎樣關係的兩人會有如何這
 樣的互動呢?同樣給觀眾萬般的想像。


  到底折木奉太郎跟千反田愛瑠的結局如何呢?很期待,可是又偏偏
 故事在一半就終結了,十足釣觀眾胃口。

  善用題材發揮水準的作品,非常推薦。


2 則留言:

  1. >「不要在這邊結束啊~~」
    嘿, 我連看原作的時候都是同一般感想

    回覆刪除
  2. >>「不要在這邊結束啊~~」
    >嘿, 我連看原作的時候都是同一般感想

      原作好像是出到第五集了,這兩人的關係何時才會塵埃落定呢XD
     

    回覆刪除